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lundi, mars 20, 2006

Bonne année

Vous me prendrez certainement pour un con, mais figurez vous que aujourd'hui (ou demain pour les patients) c'est le nouvel an Perse ou Iranien (mais pour moi c'est Perse car c'est plus prestigieux =) ). Et vu que je suis Perse ou Iranien, je vous souhaite une bonne année! (Euh pour les cadeaux venez m'en parlez, je veux pas de trucs pouris merci!)


Même si ca ne concerne en rien les jeux video, par politesse, je vous le souhaite que vous soyez iranien (ou perse) ou bien de n'importe qu'elle origine!
Revenons aux jeux vidéos ;)

dimanche, mars 19, 2006

Les lois de la construction...

Je dédie cet article à Wolfjeremy, qui semble ne pas être doué pour la construction de circuit ou de maps.

Avec l'arrivée de Far Cry Instincs Predator, et de Test Drive: Unlimited qui sont tous deux dotés d'editeurs de map, ou de parcours, il faut impérativement donner une leçon de construction!

Je sousigne, moi flaphead325, Roi Inégalé de la construction, va vous présenter ses explications pour créér un circuit!

TDU:

Pour ce jeu, vous êtes libres de vos deplacements. Vous pouvez donc choisir les endroits par lequels vous voulez passer.
Pour faire une trajéctoire que tout le monde prendra, il faut etre acharné des checkpoints, mettez en un à chaque croisement. C'est logique, mais je suis sûr que notre ami ne la pas compri comme je lui ai écrit.

Pour laisser les coureurs choisir leur trajéctoire il suffit de mettre 2 points: A et B. A étant le point de départ, et B le point d'arrivée.

Pour faire des racourcis il faut mettre un checkpoint juste avant un croisement et en mettre un autre à l'endroit ou ces deux mêmes routes de recroisent.

Voila, c'était "la construction pour les nuls"

Et puis, je fais une petite pub pour moi même je suis un très bon créateur de map pour trackmania ;) Et bientôt pour Far Cry Instincs Prédator

jeudi, mars 16, 2006

Halo 3 : en novembre, et sous quelle forme ?

Halo, cette franchise qui va bientôt être aussi pourrie que certains titres d'EA, va revenir dans un troisième opus qui aura tout intérêt à éponger la déception du deuxième jeu.

C'est donc sur un forum, celui de Xbox.com (ça ne veut ABSOLUMENT PAS dire que c'est officiel ou confirmé), qu'un gugusse a écrit que Halo 3 s'appellerait "Forerunner". De plus, le jeu serait jouable à 4 en coopératif (ça, ça pourrait être sympa si c'est vraiment au point et que le système de jeu est "intelligent"). Jouable à 4 en coop', mais pas en Live. Non, je rigole, on n'en sait rien, mais j'ai toujours de la peine à digérer le fait que Bungie nous avait promis qu'Halo 2 serait jouable en coop' sur le Live et que cela n'a pas été fait. L'espace d'action serait très grand (je demande à voir !) et chaque mission aura des répercussions sur les suivantes (génial, un Halo 3 sous forme de RPG maintenant... De mieux en mieux !).

Bungie semble avoir compris deux ou trois choses et souhaite apparemment faire oublier l'échec d'Halo 2 (je ne parle pas du niveau commercial, mais plutôt du niveau satisfaction). Mais à trop vouloir se faire pardonner, Halo 3 risque de devenir un jeu qu'il ne devrait pas être, il risque d'y perdre sa nature initiale, ses concepts de base, sa réputation de FPS...

Souhaitons que Bungie nous servira un Halo 3 digne de la Xbox 360, et digne du premier opus ! Quant à la date de sortie, je maintiens ce que disent les gens intelligents et rationnels : il sortira quand il sera prêt. Donc oubliez la sortie simultanée de la PS3 (la Poubelle Station 3, quoi) et de Halo 3... Désolé si je brise des rêves, mais il faut vous faire redescendre sur Terre, avant de repartir avec le Major ! ;-)

mercredi, mars 15, 2006

Driver: Parallel Lines se rattrape!




Comme le dit le titre de cet article, Driver Parallel Lines n'est pas si décevant que prévu, il est même bon!

Le site anglais Teamxbox lui a attribué un 7.7 sur 10 dans son test! Tandis que bizarement, le grand GR3AW s'est ramassé un 6.9...

Dans le test de Driver4, ils souligne le fait qu'on peut personnaliser d'une manière assez sympatique ses vehicules, le gameplay bien pensé mais pas aussi frai qu'il était annoncé, des graphismes convenables, mais pas halucinants, puis une bonne grosse durée de vie...

A propos de Rainbow Six Vegas...

Aujourd'hui, on apprend que rainbow six aura un grand changement par rapport aux autres jeux de la série... En effet, celui-ci integrera un système de bouclier intégré (comme dans Call of Duty 2, ou bien Halo 2), ceci changera enormément le gameplay puisque si vous vous jettez sur une esquade de policiers avec une arme, vous n'aurez pas un temps pour tous les liquidez puis un autre pour vous planquer à fin de recharger vos boucliers... Bref ce système mettra en contradiction le désir d'un jeu de simulation et ce que cela donnera.

Sinon on nous confirme que le jeu bénéficira de la possibilitée de detruire tout objet y comprit les environements... Ce qui vous remontera le moral après l'annonce de l'abandon du développement de "Killing day", qui était un des jeux que je jugait des plus prométeurs!

On peut également attendre des nouvelles car ce jeu pourait être très bien fait, malgré cette annonce choquante.

Rappelons que RSvegas mettra une fois de plus l'equipe des rainbow's cette fois-ci dans une prise d'otage à grande échelle dans la ville de Vegas!

Regardez, ça claque!

vendredi, mars 10, 2006

Mini test: The outfit

Attention ce test n'est pas totalement fiable il est tiré de la version demo multijoueurs, il sert à ceux qui n'ont pas le live de pencher d'un côté ou d'un autre ;).


The outfit est un jeu de guerre, se passant dans le conflit le plus répetté dans les jeux video: la seconde guerre mondiale...

Ce jeu vous permettra de rentrer dans le corps de 6 personnes: 3 américains, et 3 des troupes allemandes (et oui, dommage mais il faut comme même des ennemis...). Ces 6 héros sont des commandants de troupes. Le système est très simple, vous réaparaissez dans un de vos camps (à la manière battlefield), ces camps peuvent etres bombardés, conquéris, ou les trois (huhu). Vous réaparaissez donc dans un de vos camps au choix avec à la base cinq hommes qui vous suiveront et seront à vos moindres ordres à tout moment (flèche directionnelle:"en avant", "restez là", "couvrez moi", "suivez moi!"), vous pouvez demander le parachutage d'autres homme qui eux vous suiverons. Cette action est illimitée du moment que vous avez encore des hommes en réserve.

Cette option de parachutage joue un rôle essentiel dans le gameplay. En effet, tout ce dont vous avez besoin est à libre service du moment que vous en avez les moyens de le payer (comme sur perfect dark zero mais avec plein de vehicules). Des tanks, des camions blindés, des jeeps armées, ou des jeeps toute simple, des camions et des tracteurs civils sont disponibles! Vous pouvez également vous faire larger de l'artillerie lourde comme une cannonière ou une mitraillette lourde. Ces deux armes sont redoutables pour prendre des camps: vous et vos homme approchez du coin quand vous vous retrouvez face à face à 10 ennemis à distance. Demandez gentillement ces cannons et hop avion vous les livre tout de suite! Après pour compenser le tout, demandez une frappe aerienne pour finir le boulot!

En parlant d'arme, il y a quand même un hic, seulement 6 armes pour chaque armée... Même battlefield qui n'est pas le plus riche en a plus... Mais celles-ci diffère bien mais ce n'est pas ce qui est attendu par un public...

Côté graphismes c'est correcte, mais sans être halucinant, les effets durant les bombardements sont très bien faits, tout comme le design des persos... Un deuxieme problème: l'interface empèche de temps en temps une bonne visibilitée comme certains le disent, mais pas moi, c'est à vous de voir. L'ambiance sonnore acompagne bien le jeu, une musique assez rythmée rock, et un bruit des armes à feux pas mauvais. On regrettera les paroles répétitives des hérps du jeu...

En bref the outfit mérite un bon 14-15! C'est un très bon jeu mais il vaut mieux l'essayer avant de l'acheter car pour 70 euros ca serait bête de ne pas aimer car il est sur que comme pour perfect dark zero, on aime ou on aime pas!

mercredi, mars 08, 2006

Moutons pas contents

En ce moment y'a de la depression, moi qui m'énerve pour la modélisation que j'essai d'apprendre, et chez nos cousins les moutons il y a l'annonce de sony...

Et oui! Sony vient d'annoncé ou bien de confirmé ce que les gens normaux disent: la Ps3 ne sortira éffectivement pas en 2006. Le japon peut avoir une chance de la voir vers Noël 2006, mais pour le reste du monde ca sera 2007.

Et ce qui est en relation avec le titre de l'article c'est la dépression nerveuse des moutons visible sur jv.com, c'est très marrant surtout le "Nooooooooooooooooonnn !" soyeusement redigé par monsieur classe2bandit...

Espérons que sony arretera de mentir pour la ps4... Enfin bon il fait ce qu'il veut monsieur sony

lundi, mars 06, 2006

News : Premier trailer de Hitman : Blood Money

Le premier trailer du nouvel opus de la série des Hitman, à savoir, Hitman: Blood Money vient d'être mis en ligne par eidos, les graphismes sont hallucinants! On en est encore à se demander si c'est bien sur xbox qu'il sort...Oo

le trailer

et les screens :source : xboxyde.com

News : Une nouvelle video de N3 !

On peut découvrir une nouvelle video de Ninety Nine Nights ici
Elle est composée d'une cinematique précalculée encore inédite suivie du gameplay déja montré auparavant.

le trailer

et les images tirées de la video :

merci à xboxyde pour ses nombreuses videos et screens ;)